Pour aller plus loin encore avec ActionScript, initiez-vous à la POO (programmation orientée objet) et découvrez toute la puissance de ce langage. Écrivez votre code dans des classes et apprenez à les ré-utiliser de projet en projet.

Durée: 35 heures sur 5 jours en présentiel

Nombre de participants: min. 4 – max. 8

Public cible:

Toute personne désireuse de pousser encore plus loin l’interactivité dans les animations Flash.

Programme:

  • Découverte de l’éditeur de fichier .as
  • Structure et utilité des packages
  • Structure des classes
  • Lier une classe à un symbole de bibliothèque
  • Lier une classe au document
  • Les propriétés (avancé)
  • Les méthodes (avancé)
  • Copie vs référence (rappel)
  • Les attributs private, public et protected
  • Le principe d’héritage
  • Héritage vs composition
  • Les constantes
  • Les classes dynamiques
  • Le modèle événementiel (avancé)
  • Le « bubbling »
  • Les événements personnalisés
  • Création d’un jeu de type « Arcade »
  • Création d’une application de type « Galerie d’images dynamique » (avec XML)

Pré-requis:

  • Très bonne notion de programmation ActionScript 3 sur le scénario
  • Possession d’un ordinateur portable muni de Flash CS4 (possibilité de télécharger une version d’évaluation)

N’hésitez pas à nous contacter pour plus d’informations.